2016年02月23日

今日はなんだろ?w
人気投票の結果?かな?w

スクールガールストライカーズ ブースター ヴァイスシュヴァルツ

カレーパン大好き サトカ
カレーパン大好き サトカ レアリティ:C
2/2/8000 特徴:《ストライカー》《探偵》

【永】このカードの下のマーカー1枚につき、このカードのパワー+4000し、このカードは《カレーパン》を得る。
【永】このカードは相手の効果に選ばれない。
【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「伝説のカレーパン」があり、他の自分の黄のキャラが4枚以上なら、自分の山札の上から1枚を、このカードの下にマーカーとして置いてよい。

マーカー1枚につき4000パンプのアンタッチャブル持ちwwww
12000で居座るのかーw
マーカーの増やし方はCXシナジー・・w
アタック時に、他の黄色のキャラが4枚とCXで山札の上から1枚をマーカーにします。
対応がソウル+2ってのはどうなんだろう?w対応云々関係なく、ちょっと厳しい気がしますねw
対応は↓です。 


伝説のカレーパン
伝説のカレーパン レアリティ:CC
【永】自分のキャラすべてに、ソウル+2。


「カレーパン大好き サトカ」の対応CXです。


 二代目エテルノクイーン 伊緒
二代目エテルノクイーン 伊緒 レアリティ:R
0/0/500 特徴:《ストライカー》《クイーン》

【自】このカードの与えたダメージがキャンセルされた時、このカードをストック置場に置いてよい。
【自】 このカードが【リバース】した時、このカードのバトル相手のレベルが0以下なら、そのキャラをストック置場に置いてよい。そうしたら、相手のストックの下から1枚を、控え室に置く。

LV0のストック相打ちですけど、自身のダメージがキャンセルされたらこのカードをストックに置けますねw
これいいなーw
何が良いって、ストックに飛ばせるのが任意な事がまずデカイw
パワーも500なのが良いですねw 


晴れ舞台 サトカ
晴れ舞台 サトカ レアリティ:R
0/0/1500 特徴:《ストライカー》《探偵》

【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、自分のレベル2以上のキャラを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。
【自】[1コスト+手札を1枚控え室に置く]このカードが手札から舞台に置かれた時、コストを払ってよい。そうしたら、自分の山札を見て《ストライカー》のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。

朝礼互換にLV2以上キャラにパンプが付きましたw 
弱いわけないですねw
 

晴れ舞台 夕依
晴れ舞台 夕依 レアリティ:U
1/1/6000 特徴:《ストライカー》《巫女》

【永】経験:自分のレベル置場のカードのレベルの合計が2以上なら、このカードのパワーを+500し、このカードは「【自】アンコール[山札の上から1枚をクロック置場に置く]」を得る。
【自】他の自分の青のキャラがアタックした時、そのターン中、このカードのパワー+1000。

経験2達成で、6500のクロアン持ちになりますねw
行きは青のキャラがアタックするごとに1000パンプされるので、
最後にアタックすれば8500まで上がりますねw 
悪くは無さそうですw 


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(13:56)

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この記事へのコメント

1. Posted by L.L.   2016年02月23日 14:28
その昔カレーパンが環境トップに立ったカードゲームがあるらしい
だからこのカレーパンも環境トップに...ないな(笑)

リライトで登場レベル2以上に1500パンプを使っている身としてはインフレを感じざるを得ない...
2. Posted by キリトくん   2016年02月23日 15:18
どこかで見たなと思えば着ぐるみ佐々美互換ですね
あんまり見ないから互換って言われても実感ないけど
ストック相打ち強いですね・・・これからは500が領域外飛ばし相打ちの基本になるのか・4・
3. Posted by にな   2016年02月23日 15:21
ソウル2ゲーは舐めちゃダメです。
大会で相手にかませば打点入れゲーということで相手の方は戸惑ったり悔しい顔をします(笑
結局はじょうじのデッキみたいなのがこのゲームでは最強で落ち着くのかな…

マーカー入れればどこまでも倒せるほど大きくなりますね。
除去さえされづらいし
普通に今日のサトカやばめですね。
高攻撃力で圧倒しながら耐性を持ってソウルゲーする時代ですね。
4. Posted by 疾風ウィング   2016年02月23日 15:38
カレーパンが黒糖饅頭にしか見えない……w
5. Posted by 35   2016年02月23日 18:34
カレーパン強いですね
マーカー1枚目でも12000、ソウル4ですからサイドでも打点あるし

対処しようにもレベル上がらないからLvカウンターでは除去できない…
マーカー2枚(16000)辺りから殴り倒すのも難しいですし…

確実なのはくらやみ
他のタイトルだと対象を取らないタイプの除去カードが必要ですかね


こうなってくると助太刀の追加テキストで、「あなたが助太刀を使ったときにコストを払ってよい。そうしたら舞台にあるマーカーを控え室におく。」的なカードが出てきても不思議ではないかも。
コスト軽い→すべてのマーカー
コスト重い→相手のマーカーだけ
6. Posted by 戦艦レ級   2016年02月23日 21:08
カレーパンはいい子。青もなかなか。カレーパン対策はくらやみか龍鳳CX着けての自爆くらいかな。レベルがあがると助太刀型、ランサー型、真宵形に殺られる。
7. Posted by にほ   2016年02月23日 21:13
人気キャラ投票の結果そのものですねw
8. Posted by L.L.   2016年02月23日 21:33
あれ?以外とカレーパンの評価高い?

これはヴァイスでも環境がカレーパンに包まれるのか(驚愕)
まあこのカレーパンには臭い付いてないけど(笑)
9. Posted by 牙狼   2016年02月24日 01:08
ストック飛ばすと相討ち取れぬので、そんなに強くはなさそうですね。僕は使いますけどね。
10. Posted by サイウス   2016年02月24日 08:23
マーカー持ちとしては最強クラス。昔と違い2レベル相討ちは少ないし、1コスト相討ちも効かない
最大の問題は2レベル以降で+2CX2回うてばそもそもゲームが終わってそうなことぐらい

相討ちは、相討ちが効かなくても使い道があるのと追加効果のぶん基礎パワーが下がったのがメリットかな
11. Posted by 管理人   2016年02月24日 10:50
>L.L.さん
コメントありがとうございます!
自分もRewriteもっててアレ???って思いましたwww
12. Posted by 管理人   2016年02月24日 10:50
>キリトくんさん
コメントありがとうございます!
それだ!!!!
着ぐるみ佐々美www
すっかり忘れてましたww
13. Posted by 管理人   2016年02月24日 10:52
>になさん
コメントありがとうございます!
ソウル2は使われると怖いけど、自分が使うとキャンセルされる典型でござる・・w
マーカー貯まると手出しできなくなりますね・・w
14. Posted by 管理人   2016年02月24日 10:52
>疾風ウィングさん
コメントありがとうございます!
黒糖まんじゅうwwww
15. Posted by 管理人   2016年02月24日 10:54
>35さん
コメントありがとうございます!
マーカー除去は出てきそうですよねw
その時には思い出に干渉できるのも出てきそう・・w
16. Posted by 管理人   2016年02月24日 10:56
>戦艦レ級さん
コメントありがとうございます!
レベルが上がらないのが強いとこですよねw
アンタッチャブルは言わずもがなですけどw
17. Posted by 管理人   2016年02月24日 10:56
>L.L.さん
コメントありがとうございます!
カレーパン、超パワーですけど個人的には使いづらいかなって思ってますw
18. Posted by 管理人   2016年02月24日 10:59
>牙狼さん
コメントありがとうございます!
これおもしろいと思うんですけどねw
19. Posted by 管理人   2016年02月24日 11:02
>サイウスさん
コメントありがとうございます!
月火が火を噴くかも!?w
今だとLV上がらないのが強いですよねーw
20. Posted by エリアス   2016年02月25日 00:03
ストライカーっていう固有特徴サーチなので実は朝礼互換ではなくフィレス互換になりますね
着ぐるみささみで-1000査定をくらってるのでパワーは朝礼と同値になってますが
21. Posted by 管理人   2016年02月25日 10:50
>エリアスさん
コメントありがとうございます!
まぁ出来ることは同じなので、その辺りは特に意識して無かったですw

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