2019年09月17日

ジョジョの奇妙な冒険ですw
今日は枚数が多いので、2記事に分けさせていただきますw
まずはトリッシュとスパイスガールですw
続きは夜に・・・

2019/09/27(金)発売! 
ジョジョの奇妙な冒険 黄金の風 ブースター ヴァイスシュヴァルツ


抗う意思 トリッシュ
抗う意思 トリッシュ レアリティ:U
3/2/9500 特徴:《黄金の風》《スタンド使い》

【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは1枚まで引き、相手のキャラを1枚選び、そのターン中、次の能力を与える。「【永】 このカードのバトル中、あなたはイベントと『助太刀』を手札からプレイできない。」
【自】[2コスト] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは相手の控え室のカードを2枚まで選び、山札に戻し、相手はその山札をシャッフルする。

登場時、1ドローと相手キャラ1枚にバトル中のイベントと助太刀封じ。
もう1つは、登場時2コストで、相手の控え室のカードを2枚山札戻しw
2枚の逆圧縮は終盤ではわりと良い感じの補助になりそうですね。
CXが不要なのも良いw


覚醒する力 トリッシュ_パラレル
覚醒する力 トリッシュ
覚醒する力 トリッシュ レアリティ:JJR/R
1/1/4000 特徴:《黄金の風》《スタンド使い》

【永】 応援 このカードの前のあなたのキャラすべてに、パワーを+X。X=そのキャラのレベル×500。
【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の控え室の「不壊の軟性 S・G」を1枚選び、このカードの下にマーカーとして表向きに置いてよい。
【起】[手札のキャラを1枚控え室に置く] あなたはこのカードのマーカーの「不壊の軟性 S・G」を1枚選び、舞台の好きな枠に置く。そのターンの終わりに、あなたはそのキャラをこのカードの下にマーカーとして表向きに置いてよい。

Lv応援とブチャラティチームが持ってる、スタンドをマーカーにして、それを出したり引っ込めたりするやつw
出てくるスパイス・ガールはCXコンボもちのLv1w


不壊の軟性 S・G
不壊の軟性 S・G レアリティ:U
1/0/6000 特徴:《黄金の風》《スタンド》

【永】 相手のキャラすべてに、『【自】 アンコール [2コスト]』を与える。
【自】【CXコンボ】 このカードがアタックした時、あなたのクライマックス置場に「目覚める意志」があるなら、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《黄金の風》のキャラなら手札に加える。(そうでないなら元に戻す)

デメリット持ちのオバスペCXコンボもちw
デメリットは相手全体に2コストアンコール付与。
CXコンボは、アタック時に山札トップ公開→《黄金の風》なら手札へw
デメリットも比較的軽い6000なので、悪くないですね。
↑のトリッシュがLv応援だから、6500以上は見込めるのとCX合わせて7500以上。
不確定だけど手札が増えるし、良さそうに見えますねw
とはいえ、Lv1のCXコンボは個人的にはブチャラティを推したいかなぁ。
青・緑・黄か赤・緑・黄で組みたいなw
対応は↓です。


目覚める意志_パラレル
目覚める意志
目覚める意志 レアリティ:JJR/CC
1000/1:門


「不壊の軟性 S・G」の対応CXです。


覚醒する力 S・G
覚醒する力 S・G レアリティ:U
0/0/2000 特徴:《黄金の風》《スタンド》

【自】[1コスト+手札の《黄金の風》のキャラを1枚控え室に置く] このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の山札を上から3枚まで見て、カードを1枚まで選び、手札に加え、残りのカードを控え室に置く。

登場時、1コスト+1ディスで3ルック。
対象はカードなので、なんでもOKですw
不確定でも3枚削れるこっちを選ぶか、朝礼を選ぶか・・・難しいw



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